Winter OPC 2013/2014: Devil’s Saloon
Devil’S Saloon ist das zweite meiner Abenteuer, dass ich im Winter OPC 2013/14 platzieren konnte. Es hat den zweiten Platz in der Kategorie I gemacht und ich bin ziemlich glücklich darüber. Insgesamt...
View ArticleWinter OPC 2013/2014: Silvester Express
Drei Beiträge beim Winter OPC 2013/14 eingereicht und drei Plätze im Wettbewerb gemacht (1., 2. und 4.). Und hier kommt das Sahnestück, das in der Kategorie II glatt den 1. Platz belegt hat. Ich freue...
View ArticleDas Erdbeerfeld des Grauens – Pflück das Abenteuer für Fate, BoL oder Savage...
Letzte Woche wurde mir zugetragen, ich solle ein kleines Abenteuer zu, über oder mit Erdbeeren schreiben. Ich habe zwar noch immer keine Ahnung, warum genau (irgendwas mit dem Stammtisch der...
View ArticleHellfrost – Karten der Veermark
Um ein wenig zu entspannen, schreibe ich nebenbei an einem Abenteuer zu Hellfrost. Der Arbeitstitel lautet „Wölfe im Gras“ und es soll in der Veermark spielen, einer Region im Osten Rassilons. Dort...
View ArticleAbenteuer 1939: König Salomons Mine angespielt
Im Rahmen eines ersten Rollenspielstammtisches im Grünen Drachen in Dreisbach, habe ich mein gerade in Arbeit befindliches Abenteuer zu meiner Pulpreihe Abenteuer 1939 mitgenommen, um es einem...
View ArticleDie RATTEN! kommen auf Englisch – und gleichzeitig wird es wild!
Wer seine Nase in etwas in den Rollenspielwind hält, der hat es sicherlich schon gerochen: Vom 9. Februar bis 11. März 2015 läuft ein Kickstarter, um das gute alte RATTEN! auf Englisch herauszubringen....
View ArticleSavage Space 1889 – Eine Conversion nach deutschem(!) Regelwerk
Wir haben letztens das Abenteuer „Ein gefährlicher Ausflug“ aus den Space-1889-Schnellstartregeln angefangen; und zwar nach einer Conversion von mir. Die beruht allerdings auf dem deutschen...
View ArticleApokalyptische Bodenstücke
Puh, passende Bodenstücke (Tiles, Kacheln, Battlemaps) für apokalyptische Settings zu finden, ist gar nicht so einfach. Alles Jenseits der Fantasy führt weitgehend ein Nischenleben. Klar, es gibt die...
View ArticleDeadlands: Hell on Earth Reloaded – Waffenlabor
Mit dem Waffenlabor kommt der nächste Bodenplan, den ich für How i learned to stop worrying and love the bomb überarbeitet habe. Das Abenteuer kann übrigens auf der Seite von Pinnacle heruntergeladen...
View ArticleDeadlands – Hölle auf Erden: Nachgeladen
Aktuell bereite ich eine größere Kampagne vor und werde mich bald mit meiner Spielgruppe in den verstrahlten Westen wagen. Dazu habe ich einiges vorbereitet: Für die Marker habe ich mir ein paar...
View ArticleSavage Worlds – Regeln im Blickpunkt: Reich und Stinkreich
Zwei der wirklich sehr nützlichen Talente in Savage Worlds sind eindeutig Reich (Rich) und das darauf aufbauende Talent Stinkreich (Filthy Rich). Im Grunde genommen sorgen die beiden Talente für ein...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #01 – Von Schlangen und Geiern
Es ist mal wieder Zeit für einen wilden Ritt in die Deadlands. Diesmal allerdings in eine postapokalyptische Zukunft; voller Monster, Magie und Gefahren. Eine neu erschaffene Gruppe, einige...
View ArticleHoE:R – Kronkorkentokens
Wie bereits an anderer Stelle vorgestellt, verwende ich für meine Deadlands-Hell-on-Earth-Reloaded-Runde keine Pappaufsteller, sondern Kronkorkentokens (was für ein tolles Wort). Damit es schön bunt...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #01 – Mick und die schwarze Karre
Und hier kommt schon der zweite Spielbericht zu unserer Kampagne „The Worm’s Turn“. Diesmal stand vor allem ein verdammt dicker Kampf im Zentrum des Geschehens. Ein Kampf mit...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #03 – Der Fremde in der Nacht
Und schon rast der nächste Spielbericht über den alten Highway. Es geht heftig zu im verstrahlten Westen – und die Gruppe hat noch nicht einmal Junkyard erreicht. Aber zumindest waren diesmal alle...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #04 – Die Geister die er rief …
… wird Mick wohl nicht mehr los. So sah die Sache jedenfalls am Ende der letzten Spielsitzung aus. Da hatte sich der arme Mick nämlich selbst die Suppe eingebrockt, die er nun irgendwie auslöffeln...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #05 – Mutant & Monstertruck
Und die nächste Spielsitzung. Bisher macht es ziemlichen Spaß und mit etwas Glück, kann ich die Helden des Ödlands in den ersten Plotpoint jagen und sie dort zu Strecke bringen – oder sie meine...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #06 – Der Horst
Da sich einige Spieler dem leidigen Realleben beugen mussten, war die Gruppe bei ihrer Heimkehr nach Junkyard leicht geschrumpft. Mit an Bord waren diesmal Annika, Lucy, Mick und Charles. Die vier...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #07 – Der Überraschungswurm
Nach den letzten Ereignissen mit den Untoten, war es nun Zeit ein wenig aufzuräumen. Leider in kleiner Unterbesetzung, aber Savage Worlds verträgt auch problemlos kleinere Gruppen. Diesmal waren an...
View ArticleHoE:R – Des Wurms Zug #08 – Morlocks
Obwohl die Spielgruppe schon einiges an Erfahrung gewonnen hat, befindet sie sich in der Plot-Point-Kampagne noch immer ziemlich am Anfang. Was kein großes Problem ist, solange der Spaß stimmt. The...
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